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Gatecrash

Erschienen am 01.02.2013. Set-Code GTC, 249 Karten inklusive Sonderversionen.

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  1. Luftiges Manöver (1/249)
    Luftiges Manöver
  2. Edikt der Engel (2/249)
    Edikt der Engel
  3. Engels-Plänkler (3/249)
    Engels-Plänkler
  4. Angriffs-Greif (4/249)
    Angriffs-Greif
  5. Basilikawachen (5/249)
    Basilikawachen
  6. Blinder Gehorsam (6/249)
    Blinder Gehorsam
  7. Boros-Elite (7/249)
    Boros-Elite
  8. Bewohnerin der Hofstraße (8/249)
    Bewohnerin der Hofstraße
  9. Wagemutiger Luftjek (9/249)
    Wagemutiger Luftjek
Seite 1
  1. Kanzel des Debitors (10/249)
    Kanzel des Debitors
  2. Pflichtbewusster Thrull (11/249)
    Pflichtbewusster Thrull
  3. Frontarzt (12/249)
    Frontarzt
  4. Gideon, Champion des Rechts (13/249)
    Gideon, Champion des Rechts
  5. Wächterin der Gildenfreien (14/249)
    Wächterin der Gildenfreien
  6. Gildenverachtender Schutz (15/249)
    Gildenverachtender Schutz
  7. Haltet das Tor (16/249)
    Haltet das Tor
  8. Heiliger Mantel (17/249)
    Heiliger Mantel
  9. Ritter der Pflicht (18/249)
    Ritter der Pflicht
Seite 2
  1. Ritterwache (19/249)
    Ritterwache
  2. Erleuchtetes Urwesen (20/249)
    Erleuchtetes Urwesen
  3. Morduntersuchung (21/249)
    Morduntersuchung
  4. Navigationstrupp (22/249)
    Navigationstrupp
  5. Rechtschaffener Angriff (23/249)
    Rechtschaffener Angriff
  6. Beschützter Durchgang (24/249)
    Beschützter Durchgang
  7. Niederschmettern (25/249)
    Niederschmettern
  8. Syndicus der Zehntabgaben (26/249)
    Syndicus der Zehntabgaben
  9. Protector Urbis (27/249)
    Protector Urbis
Seite 3
  1. Zarichi-Tiger (28/249)
    Zarichi-Tiger
  2. Ätherisieren (29/249)
    Ätherisieren
  3. Agoraphobie (30/249)
    Agoraphobie
  4. Klammeranemonen (31/249)
    Klammeranemonen
  5. Wolkenflossen-Raubvogel (32/249)
    Wolkenflossen-Raubvogel
  6. Sintflut-Urwesen (33/249)
    Sintflut-Urwesen
  7. Die Unendlichkeit betreten (34/249)
    Die Unendlichkeit betreten
  8. Krausbärtiger Oculus (35/249)
    Krausbärtiger Oculus
  9. Verkehrskollaps (36/249)
    Verkehrskollaps
Seite 4
  1. Fesselnde Hände (37/249)
    Fesselnde Hände
  2. Spezialist für Übergriffe (38/249)
    Spezialist für Übergriffe
  3. Diebischer Schlüsselmeister (39/249)
    Diebischer Schlüsselmeister
  4. Letzter Gedanken (40/249)
    Letzter Gedanken
  5. Phantom der Ley-Linien (41/249)
    Phantom der Ley-Linien
  6. Metrolopensylphide (42/249)
    Metrolopensylphide
  7. Seelenlesender Sceada (43/249)
    Seelenlesender Sceada
  8. Schnelle Hybridisierung (44/249)
    Schnelle Hybridisierung
  9. Reicheerschaffer (45/249)
    Reicheerschaffer
Seite 5
  1. Bewohner der Gasse der Weisen (46/249)
    Bewohner der Gasse der Weisen
  2. Saphirsceada (47/249)
    Saphirsceada
  3. Zerstäubungsbogen (48/249)
    Zerstäubungsbogen
  4. Simic-Fluxmagierin (49/249)
    Simic-Fluxmagierin
  5. Simic-Manipulator (50/249)
    Simic-Manipulator
  6. Himmelsspiele (51/249)
    Himmelsspiele
  7. Zerberstender Zauber (52/249)
    Zerberstender Zauber
  8. Gestohlene Identität (53/249)
    Gestohlene Identität
  9. Gänzlich verlaufen (54/249)
    Gänzlich verlaufen
Seite 6
  1. Wanderleere (55/249)
    Wanderleere
  2. Diebeskarriere (56/249)
    Diebeskarriere
  3. Balustradenspion (57/249)
    Balustradenspion
  4. Basilikakreischer (58/249)
    Basilikakreischer
  5. Verseuchtes Gelände (59/249)
    Verseuchtes Gelände
  6. Leichenblockade (60/249)
    Leichenblockade
  7. Krypta-Schaudergeist (61/249)
    Krypta-Schaudergeist
  8. Herannahen des Todes (62/249)
    Herannahen des Todes
  9. Fleisch verschlingen (63/249)
    Fleisch verschlingen
Seite 7
  1. Letzter Wunsch (64/249)
    Letzter Wunsch
  2. Pfortenschatten (65/249)
    Pfortenschatten
  3. Entsetzliches Spektakel (66/249)
    Entsetzliches Spektakel
  4. Gossenschleicher (67/249)
    Gossenschleicher
  5. Dimir-Schrecken (68/249)
    Dimir-Schrecken
  6. Krankheit in den Reihen (69/249)
    Krankheit in den Reihen
  7. Killing Glare (70/249)
    Killing Glare
  8. Fürst der Leere (71/249)
    Fürst der Leere
  9. Seelendämpfe (72/249)
    Seelendämpfe
Seite 8
  1. Mitternächtliche Erholung (73/249)
    Mitternächtliche Erholung
  2. Ogerfürst der Slums (74/249)
    Ogerfürst der Slums
  3. Düsteres Urwesen (75/249)
    Düsteres Urwesen
  4. Bewohnerin der Schattenallee (76/249)
    Bewohnerin der Schattenallee
  5. Schattenschnitz (77/249)
    Schattenschnitz
  6. Raufbold aus der Schieferstraße (78/249)
    Raufbold aus der Schieferstraße
  7. Smogelementar (79/249)
    Smogelementar
  8. Vollstrecker des Syndikats (80/249)
    Vollstrecker des Syndikats
  9. Thrullparasit (81/249)
    Thrullparasit
Seite 9
  1. Unterstadtinformant (82/249)
    Unterstadtinformant
  2. Unterstadtseuche (83/249)
    Unterstadtseuche
  3. Starrer vom sechsten Revier (84/249)
    Starrer vom sechsten Revier
  4. Verräterische Tat (85/249)
    Verräterische Tat
  5. Bomberkorps (86/249)
    Bomberkorps
  6. Zunderelementar (87/249)
    Zunderelementar
  7. Knisternder Perimeter (88/249)
    Knisternder Perimeter
  8. Glutbestie (89/249)
    Glutbestie
  9. Anstürmende Feuerfaust (90/249)
    Anstürmende Feuerfaust
Seite 10
  1. Großbrand (91/249)
    Großbrand
  2. Bewohner des Schmelzenwegs (92/249)
    Bewohner des Schmelzenwegs
  3. Wilde Gegenwehr (93/249)
    Wilde Gegenwehr
  4. Tyrannischer Höllendrache (94/249)
    Tyrannischer Höllendrache
  5. Goblin-Radaubruder (95/249)
    Goblin-Radaubruder
  6. Gezielter Blitz (96/249)
    Gezielter Blitz
  7. Getreuer der Legion (97/249)
    Getreuer der Legion
  8. Hirnverbrannte Fähigkeiten (98/249)
    Hirnverbrannte Fähigkeiten
  9. Zum Töten freigeben (99/249)
    Zum Töten freigeben
Seite 11
  1. Großer Raubzug (100/249)
    Großer Raubzug
  2. Geschmolzenes Urwesen (101/249)
    Geschmolzenes Urwesen
  3. Straßenraub (102/249)
    Straßenraub
  4. Schuppiger Raubreißer (103/249)
    Schuppiger Raubreißer
  5. Abflämmer (104/249)
    Abflämmer
  6. Brandhautgoblin (105/249)
    Brandhautgoblin
  7. Schädelbrecher (106/249)
    Schädelbrecher
  8. Bauwerkseinsturz (107/249)
    Bauwerkseinsturz
  9. Zinnstraßen-Markt (108/249)
    Zinnstraßen-Markt
Seite 12
  1. Aufragende Donnerfaust (109/249)
    Aufragende Donnerfaust
  2. Viashino-Dolchschwanz (110/249)
    Viashino-Dolchschwanz
  3. Kriegshüter-Infanterie (111/249)
    Kriegshüter-Infanterie
  4. Abrissoger (112/249)
    Abrissoger
  5. Anpassungsfähiger Schnappkiefer (113/249)
    Anpassungsfähiger Schnappkiefer
  6. Macht des Alphatiers (114/249)
    Macht des Alphatiers
  7. Stärkeschub (115/249)
    Stärkeschub
  8. Froschodil (116/249)
    Froschodil
  9. Kronenceratops (117/249)
    Kronenceratops
Seite 13
  1. Apostelin der alten Zeiten (118/249)
    Apostelin der alten Zeiten
  2. Experiment Eins (119/249)
    Experiment Eins
  3. Erzwungene Anpassung (120/249)
    Erzwungene Anpassung
  4. Riesiger Adephaga (121/249)
    Riesiger Adephaga
  5. Grüngebietsbeobachter (122/249)
    Grüngebietsbeobachter
  6. Weise des Wirbels (123/249)
    Weise des Wirbels
  7. Verhinderranken (124/249)
    Verhinderranken
  8. Bewohner der Efeuallee (125/249)
    Bewohner der Efeuallee
  9. Nachahmender Schleim (126/249)
    Nachahmender Schleim
Seite 14
  1. Naturalisieren (127/249)
    Naturalisieren
  2. Schlammfluktuation (128/249)
    Schlammfluktuation
  3. Vertrauter des Raubtiers (129/249)
    Vertrauter des Raubtiers
  4. Rostiger Skarabäus (130/249)
    Rostiger Skarabäus
  5. Streitzentaur des Schorf-Clans (131/249)
    Streitzentaur des Schorf-Clans
  6. Ruhige Erinnerung (132/249)
    Ruhige Erinnerung
  7. Skarrg-Goliath (133/249)
    Skarrg-Goliath
  8. Metzelhorn (134/249)
    Metzelhorn
  9. Dachgipfel-Verfolgerin (135/249)
    Dachgipfel-Verfolgerin
Seite 15
  1. Waldurwesen (136/249)
    Waldurwesen
  2. Turmverteidigung (137/249)
    Turmverteidigung
  3. Blühende Zuflucht (138/249)
    Blühende Zuflucht
  4. Viper der Einöden (139/249)
    Viper der Einöden
  5. Wildholzwiedergeburt (140/249)
    Wildholzwiedergeburt
  6. Almosenbestie (141/249)
    Almosenbestie
  7. Aufmarsch der Legion (142/249)
    Aufmarsch der Legion
  8. Kriegsführerin Aurelia (143/249)
    Kriegsführerin Aurelia
  9. Aurelias Wildheit (144/249)
    Aurelias Wildheit
Seite 16
  1. Händlerin aus der Unheilsgasse (145/249)
    Händlerin aus der Unheilsgasse
  2. Biovisionär (146/249)
    Biovisionär
  3. Borborygmos in Wut (147/249)
    Borborygmos in Wut
  4. Boros-Amulett (148/249)
    Boros-Amulett
  5. Ruf der Nachtschwinge (149/249)
    Ruf der Nachtschwinge
  6. Aristokratin des Kartells (150/249)
    Aristokratin des Kartells
  7. Clan-Widerstand (151/249)
    Clan-Widerstand
  8. Verzehrende Scheußlichkeit (152/249)
    Verzehrende Scheußlichkeit
  9. Todespakt-Engel (153/249)
    Todespakt-Engel
Seite 17
  1. Dimir-Amulett (154/249)
    Dimir-Amulett
  2. Dinrova-Schrecken (155/249)
    Dinrova-Schrecken
  3. Domri Rade (156/249)
    Domri Rade
  4. Sceadaschwingen-Krasis (157/249)
    Sceadaschwingen-Krasis
  5. Dämmerhülle-Gildenmagier (158/249)
    Dämmerhülle-Gildenmagier
  6. Dämmerhüllenseher (159/249)
    Dämmerhüllenseher
  7. Schlüpfrige Krasis (160/249)
    Schlüpfrige Krasis
  8. Hieb des Vollstreckers (161/249)
    Hieb des Vollstreckers
  9. Einsichtige Magierin (162/249)
    Einsichtige Magierin
Seite 18
  1. Feuerschweif-Rächerin (163/249)
    Feuerschweif-Rächerin
  2. Festungszyklop (164/249)
    Festungszyklop
  3. Champion der Schmelze (165/249)
    Champion der Schmelze
  4. Panisches Beackern (166/249)
    Panisches Beackern
  5. Ghor-Clan-Randalierer (167/249)
    Ghor-Clan-Randalierer
  6. Bodenangriff (168/249)
    Bodenangriff
  7. Gruul-Amulett (169/249)
    Gruul-Amulett
  8. Gruul-Zornbestie (170/249)
    Gruul-Zornbestie
  9. Hohepriester der Buße (171/249)
    Hohepriester der Buße
Seite 19
  1. Hydroform (172/249)
    Hydroform
  2. Schoßtier des Hintermanns (173/249)
    Schoßtier des Hintermanns
  3. Lazav, Dimir-Drahtzieher (174/249)
    Lazav, Dimir-Drahtzieher
  4. Soldatische Pracht (175/249)
    Soldatische Pracht
  5. Meister-Biomagier (176/249)
    Meister-Biomagier
  6. Gnadenlose Vertreibung (177/249)
    Gnadenlose Vertreibung
  7. Gedanken radieren (178/249)
    Gedanken radieren
  8. Schreitende Tote (179/249)
    Schreitende Tote
  9. Mystische Entstehung (180/249)
    Mystische Entstehung
Seite 20
  1. Nimbusschwimmer (181/249)
    Nimbusschwimmer
  2. Obzedat, der Rat der Geister (182/249)
    Obzedat, der Rat der Geister
  3. Tausend Hiebe (183/249)
    Tausend Hiebe
  4. Ordruun-Veteran (184/249)
    Ordruun-Veteran
  5. Orzhov-Amulett (185/249)
    Orzhov-Amulett
  6. Paranoider Wahn (186/249)
    Paranoider Wahn
  7. Urtümliche Heimsuchung (187/249)
    Urtümliche Heimsuchung
  8. Oberste Sprecherin Zegana (188/249)
    Oberste Sprecherin Zegana
  9. Psychischer Schlag (189/249)
    Psychischer Schlag
Seite 21
  1. Säuberung der Gottlosen (190/249)
    Säuberung der Gottlosen
  2. Geröll-Moloch (191/249)
    Geröll-Moloch
  3. Ruinierender Wurm (192/249)
    Ruinierender Wurm
  4. Krabbhai (193/249)
    Krabbhai
  5. Signal für die Clans (194/249)
    Signal für die Clans
  6. Simic-Amulett (195/249)
    Simic-Amulett
  7. Skarrg-Gildenmagier (196/249)
    Skarrg-Gildenmagier
  8. Himmelsritter-Legionär (197/249)
    Himmelsritter-Legionär
  9. Seelenfreikauf (198/249)
    Seelenfreikauf
Seite 22
  1. Funkengardist (199/249)
    Funkengardist
  2. Sonnenheim-Gildenmagier (200/249)
    Sonnenheim-Gildenmagier
  3. Schatzthrull (201/249)
    Schatzthrull
  4. Feuertreu-Paladin (202/249)
    Feuertreu-Paladin
  5. Unerwartetes Ergebnis (203/249)
    Unerwartetes Ergebnis
  6. Stadtentwicklung (204/249)
    Stadtentwicklung
  7. Vizkopa-Beichtvater (205/249)
    Vizkopa-Beichtvater
  8. Vizkopa-Gildenmagierin (206/249)
    Vizkopa-Gildenmagierin
  9. Eingeflüsterter Wahnsinn (207/249)
    Eingeflüsterter Wahnsinn
Seite 23
  1. Wojek-Hellebardiere (208/249)
    Wojek-Hellebardiere
  2. Zameck-Gildenmagier (209/249)
    Zameck-Gildenmagier
  3. Zhur-Taa-Schwein (210/249)
    Zhur-Taa-Schwein
  4. Pfeile der Justiz (211/249)
    Pfeile der Justiz
  5. Erscheinung herbeiwinken (212/249)
    Erscheinung herbeiwinken
  6. Mutierende Biomasse (213/249)
    Mutierende Biomasse
  7. Biologische Verschiebung (214/249)
    Biologische Verschiebung
  8. Boros-Abwäger (215/249)
    Boros-Abwäger
  9. Gesandte des Brandbaums (216/249)
    Gesandte des Brandbaums
Seite 24
  1. Erzwungenes Geständnis (217/249)
    Erzwungenes Geständnis
  2. Todeskult-Räuber (218/249)
    Todeskult-Räuber
  3. Orzhovas Gabe (219/249)
    Orzhovas Gabe
  4. Unsterbliche Knechtschaft (220/249)
    Unsterbliche Knechtschaft
  5. Meermänner der Tiefen (221/249)
    Meermänner der Tiefen
  6. Nachtschleiergespenst (222/249)
    Nachtschleiergespenst
  7. Grubenkampf (223/249)
    Grubenkampf
  8. Plünderer des Geröllstreifens (224/249)
    Plünderer des Geröllstreifens
  9. Zertrümmernder Schlag (225/249)
    Zertrümmernder Schlag
Seite 25
  1. Gepanzerter Transport (226/249)
    Gepanzerter Transport
  2. Boros-Runenschlüssel (227/249)
    Boros-Runenschlüssel
  3. Dimir-Runenschlüssel (228/249)
    Dimir-Runenschlüssel
  4. Gleißender Lichtschein (229/249)
    Gleißender Lichtschein
  5. Gruul-Runenschlüssel (230/249)
    Gruul-Runenschlüssel
  6. Armschienen des Illusionisten (231/249)
    Armschienen des Illusionisten
  7. Tausendjähriger Gargoyle (232/249)
    Tausendjähriger Gargoyle
  8. Orzhov-Runenschlüssel (233/249)
    Orzhov-Runenschlüssel
  9. Prophetisches Prisma (234/249)
    Prophetisches Prisma
Seite 26
  1. Messerspitzenpeitsche (235/249)
    Messerspitzenpeitsche
  2. Nahkampfausrüstung (236/249)
    Nahkampfausrüstung
  3. Simic-Runenschlüssel (237/249)
    Simic-Runenschlüssel
  4. Stab des Himmelsblenders (238/249)
    Stab des Himmelsblenders
  5. Boros-Gildeneingang (239/249)
    Boros-Gildeneingang
  6. Aufzuchttümpel (240/249)
    Aufzuchttümpel
  7. Dimir-Gildeneingang (241/249)
    Dimir-Gildeneingang
  8. Gottloser Schrein (242/249)
    Gottloser Schrein
  9. Gruul-Gildeneingang (243/249)
    Gruul-Gildeneingang
Seite 27
  1. Orzhov-Gildeneingang (244/249)
    Orzhov-Gildeneingang
  2. Heilige Schmelze (245/249)
    Heilige Schmelze
  3. Simic-Gildeneingang (246/249)
    Simic-Gildeneingang
  4. Stampfgelände (247/249)
    Stampfgelände
  5. Theaterbühne (248/249)
    Theaterbühne
  6. Nasses Grab (249/249)
    Nasses Grab
Seite 28